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Partager l’expérience visuelle du patient grâce à la réalité virtuelle : l’exemple de l’œdème maculaire diabétique

L’œdème maculaire diabétique constitue l’une des principales causes de baisse de vision chez les patients diabétiques. Si l’imagerie permet d’expliquer les mécanismes de la maladie, elle renseigne peu sur la façon dont le patient perçoit réellement son environnement. Dans ce contexte, la réalité virtuelle offre une approche particulièrement intéressante en permettant de reproduire, de manière immersive, les conséquences fonctionnelles d’une atteinte maculaire.

Figure 1. Schéma de conception de l’expérience immersive.

Figure 2. L’expérience est interactive et invite l’utilisateur à réaliser différentes tâches (identifier un plat, reconnaître un interlocuteur, retrouver une sortie), afin d’illustrer les difficultés rencontrées par les patients dans des situations concrètes.

Figure 3. L’utilisateur peut faire varier le niveau de sévérité (absence d’œdème, œdème léger, modéré ou sévère) et choisir une atteinte unilatérale (œil droit ou œil gauche) ou bilatérale afin d’illustrer différentes situations rencontrées en pratique clinique.

Auteurs

  • Franck Fajnkuchen

    Ophtalmologiste

    Centre d’Imagerie et de Laser, Paris ; Hôpital Avicenne, Bobigny

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